
#include "Base.h"
#include "Asset.h"
#include "Parsers/Xml/tinyxml2.h"
#include "Parsers/Xml/XMLHelper.h"
#include <string>

using namespace tinyxml2;

namespace CasaEngine
{


Asset::Asset()
{
}


Asset::~Asset()
{
}


void Asset::LoadAsset()
{

}

void Asset::Load(const XMLElement* /*node_*/)
{

}

void Asset::Load(std::ifstream& /*in*/)
{

}

//#ifdef EDITOR

void Asset::Write(const XMLElement* /*node_*/)
{

}

void Asset::Write(std::ostream& /*os*/) const
{

}

// #endif // EDITOR

} // namespace CasaEngine
